昆明沙盘模型设计色彩要点,整体色调统一局部跳色点缀
做昆明沙盘模型设计,颜色怎么配,直接影响蕞后效果。不是越鲜艳越好,和谐蕞重要。
先说建筑颜色。现在住宅外墙大多是米黄、浅咖、灰白这些中性色,模型里也得按这个来。喷漆的时候调准颜色,不能偏色。一栋楼一个色,别有色差。高层建筑颜色浅一点,显得轻盈。多层建筑可以稍微深一点,显得稳重。商业建筑颜色可以活泼些,玻璃幕墙用蓝色灰色,金属部分用银色或者香槟金。
绿化颜色要自然。草地不能太艳,那种亮绿色看着假,像塑料。得用自然点的草绿,稍微带点黄。树木颜色更丰富,深绿浅绿黄绿搭配着来。春天开花的树,加点粉色或白色小点,像真的花。
水景颜色用湖蓝或浅蓝,不要太深。深了像海水,不像小区里的水。透明树脂做流动效果,背面喷浅蓝,上面加点白色,像浪花。
道路颜色深灰或黑色,车道线用白色,要细。人行道用浅灰,或加点红砖色。
灯光颜色分冷暖。住宅用暖光,黄黄的温馨。绿化用冷光,白中带蓝清冷。商业区可以混用,暖光加彩色光热闹。
整体色调得统一。比如整个模型是暖色调,建筑暖灯光暖草地带黄。如果是冷色调,建筑灰白灯光冷草地偏蓝绿。不能一半暖一半冷,看着难受。
局部可以跳色。比如某栋重点建筑颜色稍微不同,或者某棵特别的树颜色亮一点。但跳色只能一小块,多了就乱。
昆明沙盘模型设计,色彩搭配好了,模型就成功了一半。

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